調查指停課下兒童及少年學習時間多於玩電子遊戲時間
一項調查發現,疫情下停課期間,受訪兒童及少年的學習時間,仍然多於玩電子遊戲的時間;另外,越多參與電子螢幕遊戲,壓力焦慮和抑鬱都會上升。
荃灣青年商會與香港遊樂場協會在4至6月期間,訪問約600名年齡12歲或以下的學童,了解在疫症期間遊戲時間及模式的改變,對兒童的學業、社交遊戲、身體及精神健康產生的影響。
調查發現,停課期間受訪兒童及少年學習時間仍然多於遊戲,每天用 2.2小時於遊戲,用4.7小時於學習,但受訪者認為每天有3.5小時自由遊戲時間才足夠。此外,專注電子螢幕遊戲,減少了他們參與體能活動、創造性活動、社交或模擬活動。
調查又顯示,受訪兒童及少年精神健康不理想,約25%受訪者受不同程度的焦慮困擾,越多參與電子螢幕遊戲,其壓力焦慮和抑鬱都會上升。
荃灣青年商會建議家長鼓勵兒童進行不同的遊戲種類,如扭計骰,能訓練兒童手部肌肉和腦部思考。商會說,家長不應過度干預子女玩遊戲,兒童應發揮創意,嘗試以不同方式、創新規則玩遊戲,豐富成長經驗。