索尼上调财年业绩预期 游戏和动画立功
【共同社10月29日电】日本索尼公司28日上调了2020财年(2020年4月至2021年3月)业绩预期,销售额从原先预计的8.3万亿日元上调至8.5万亿日元(约合人民币5477亿元),反映主业盈亏的营业利润从6200亿日元上调至7000亿日元。受新型冠状病毒疫情扩大影响的“宅家需求”推升了游戏业务的业绩。
动画业务方面,子公司参与制作和发行的动画电影“剧场版《鬼灭之刃》无限列车篇”大受欢迎也对业绩作出贡献。
半导体业务方面,由于美国从9月15日起对华为技术公司实施制裁,全面禁止采用美国技术的企业向其出口半导体,索尼预计面向智能手机的传感器业绩将下降,进行了下调。
索尼副社长十时裕树在线上业绩说明会介绍称,扩大和分散顾客面向2021年度已开始显示出一定成果,预计“收益性真正恢复将在2022年度”。
同时公布的2020上半财年财报显示,在游戏业务的拉动下,营业利润比上年同期增长7.1%,达5461亿日元,创下上半财年历史新高。销售额增长0.9%至4.0824万亿日元,净利润为6928亿日元,达到约两倍。(完)