早稻田大学毕业的A男进入社会工作后,经常做不好工作,后经医生诊断为发育障碍。所以说他记不住任务目标、方向感差,都是有生理原因的。在医生的帮助下,他以记事本(或电子记事本)为辅助工具,在新的工作岗位上表现正常。

  人们通常以为一个能完成大学学业的人,竟然干不好工作,一定是没责任心。最可怕的就是,家人的指责。最应该支持你的人却以你为耻。A男在工作不顺时期尝尽了困惑窘迫辛酸。

  可是倒推的话,他在大学毕业前的人生是多么努力,以致于没有人发现他有任何“疑点”。

  日漫《精神舒缓AI》里四岁小男孩也是,从外表上看不出他已经决意一死。对外人倾诉自己的苦恼也不会得到什么帮助,还不如笑嘻嘻地敷衍过去。如果他说自己被家暴,别人会说什么?要么怀疑他恶作剧捉弄陌生人,要么劝他乖顺学会讨好父母,毕竟人人都有自己的痛苦,也不想揽麻烦与危险上身。即使是小孩也足够敏感,知道人性自私与冷漠。所以,他只想在死之前享受一点单纯而愉快的玩耍时光。机器人少女没有人世的顾忌(风俗道德上并不支持外人过问家暴),不在乎什么边不边界,只在乎自己被创造出来的使命(拯救情绪崩溃的人),才会那么痛切地去寻找自杀未遂的小孩。

  想起了李碧华有个小说,女星B因为不听话,被老板用机器人替换了。机器人做得很好,没人怀疑。除了B的母亲。她怀疑的点是一个很微妙的点,在某事上的羞耻心(参考其惯常做法)。羞耻也是人才有的,因现实生活而制订的应急机制之一。既然她怀疑且说出来了,最后她就被杀手干掉了。

  最后想到的是张紫妍。她的生活,如果照搬到电子游戏上的女主身上,说不定很合适,因为电子游戏上本来就充斥着SM内容。但是在这种游戏的结尾,一定不会有张紫妍所控诉的公司员工到她坟头去跳舞饮酒狂欢(并骂她)的情节。因为电子游戏追求的是娱乐与美观,看一群恶人到可怜的受害者坟头去狂欢,说不定会有玩家呕吐要求退货。所以说,张紫妍的人生啊,真是一出“恶劣的玩笑”(悲剧)。

  我在说什么,我在说,不要相信眼睛耳朵甚至心,我们要很努力去揣测这个世界。要心怀善意,如果你做不到爱人,至少要友善。巴尔扎克曾说,只有爱一个人才能做到洞察秋毫。