中國國家新聞出版署發布發通知,針對未成年人沉迷打機問題,限制網絡遊戲企業只能在星期五、六、日和法定假期,每晚向未成年人提供 1 小時服務。通知一出,旋即成為內地網民討論熱話。有人認為問題源於教育,不應「黑化」遊戲,也有人指年輕人沉迷短視頻,比起遊戲更嚴重。

限打機時間 須實名註冊賬號

國家新聞出版署發布今日發表《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡遊戲問題,所有網結遊戲企業僅可在周五、六、日和法定假日,每晚 8 時至 9 時,向未成年人提供 1 小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。《通知》又指,將嚴格落實網絡遊戲用戶賬號實名註冊和登錄要求。(另見報道)

《通知》在今日( 30 日)下午出台發佈,旋即成為內地網民熱話,兩小時已錄得破億閱讀量。(微博截圖)

內地網民反應大 兩小時錄 1.5 億閱讀量

隨著《通知》在今日(30 日)下午大約 5 時公佈,「#堅決防止未成年人沉迷網絡迷戲」在數小時內攀登微博熱搜榜第二位,一個小時內就錄得 6,400 萬閱讀次數。截止晚上 7 時 40 分,該搜索引在微博上已達到 1.5 億閱讀次數。

搜尋「#堅決防止未成年人沉迷網絡迷戲」,置頂帖子是來自新華社有關《通知》的新聞,該帖一共有 2 萬則回覆, 38.9 萬個讚好,逾 9,000 則轉發。展開該帖的回覆,最熱門的留言表示,年輕人沉迷短視頻較遊戲嚴重,當局應先規管短視頻,「和遊戲比起來短視頻才是真正的精神鴉片,人均刷短視頻的時間是遊戲的好幾倍。」該留言一共有 4.4 萬個讚好。

網民紛紛對該《通知》表達意見,有人認為年輕人沉迷「短視頻」的問題更嚴重。(微博截圖)
有網民表示要防止成年人沉迷遊戲,亦有人認為小朋友不能玩遊戲很可憐。(微博截圖)

對於限制未成年人打機時間,有成年人就幽默諷刺,玩遊戲時終於不用遇到小學生,「這下打《王者》沒有小學生帶飛了」,指打輸了遊戲就再沒藉口。

同時有不少網民同情未成年人,「小孩子這麼看挺慘的,遊戲都不能玩」。有過百萬追蹤的微博網紅表示,舉雙手贊同防止沉迷遊戲,但該由家長和老師引導,而不應「黑化」遊戲,「教育的問題不能讓遊戲背鍋」。
內地網民指不能「黑化」遊戲,批評教育問題不能讓遊戲背鍋。(微博截圖)
網民投票「落實有難度」
《中國新聞周刊》在微博上發起投票,問及網民如何看待未成年人只能定時玩網遊,兩小時內投票人數達 2.7 萬人次, 1.3 萬人表示「初衷很好,落實起來恐怕有難度」,比起獲票 9,229 的「支持,防止未成年人沉迷網遊」更多,亦有 4,609 人投了「其他觀點,評論留言」。
網民就管制未成年人打機舉措投票。(微博截圖)

有網民就認為家長責任大,「無語,都這樣管控了,還不滿意的這些人真的適合當家長嗎?」他形容家長把養孩子的責任推給社會和國家,「你自己就負責孩子餓不死對嗎?小孩的手機哪裡來的?小孩子耍渾玩遊戲看短視頻,是不是家長更多應該思考自己的教育問題,啥都不操心,怪這個怪那個,你乾脆把你小孩送福利院好了,直接幫你養了」,這則留言一共有 1,087 個讚好,成為最熱門評論。

有網民覺得在未成年人沉迷打機一事上,家長責任較大。(微博截圖)

騰訊:嚴格遵守、積極落實

擁有《王者榮耀》等多個內地熱爆遊戲的騰訊,回覆內地媒體查詢時表示,騰訊從2017年至今,圍繞未成年人保護,持續進行了各項新技術、新功能的自發探索與應用。基於主管部門的最新要求,騰訊會嚴格遵守,積極予以落實。

騰訊於本月 8 日發表的中期業積表中指,自今年 8 月起進一步加強在中國對未成年人的保護措施,從《王者榮耀》及《和平精英》試點,逐步面向全遊戲升級遊戲時長及消費限制等舉措,將未成年人於非法定節假日的遊戲時長降至每日 1 小時,於法定節假日降至每日 2 小時,相對於監管要求的 1.5 小時及 3 小時;未滿 12 周歲的玩家禁止在遊戲內消費。

報表中又指,騰訊打擊未成年人冒用成年人賬號以及第三方平台買賣成年人賬號的行為。2021 年第 2 季, 16  歲以下玩家在騰訊中國遊戲流水佔比為 2.6%,其中 12 歲以下玩家流水佔比為 0.3% 。

國家新聞出版署:家長苦不堪言

國家新聞出版署有關負責人接受《新華社》訪問,解釋《通知》出台背景,表示近期不少家長反映,一些青少年沈迷網絡遊戲,嚴重影響了正常的學習生活和身心健康,甚至導致一系列社會問題,「使許多家長苦不堪言,成了民心之痛,希望採取切實可行措施,嚴格落實實名驗證,進一步限制、壓縮向未成年人提供網絡遊戲服務的時段時長。」