《魷魚遊戲》:神檯很忙(含劇透)
好了,或者未必有太多人用「神劇」來形容《魷魚遊戲》(事實上有),但其目前受到的吹捧風潮本身就莫名其妙得很。
抄、參考或是致敬之類也就先不論,單單以作為生存遊戲類型的作品來審視,不足之處多如繁星。
論遊戲設計,和同類作品如《神明》、《欺詐遊戲》、《愛麗絲》等完全不在同一水平,更嚴重是遊戲簡單之外,連攻略法都近乎毫無亮點,以「智謀型」角色存在的男二,基本上都沒有甚麼智謀表現,劇中的遊戲處處都透露出「運氣」,選的糖型是運氣、玻璃橋是運氣,玻璃橋中的玻璃工人之死,更令遊戲中的智謀或技能元素跌到 0,講到尾都是你好彩與否,遊玩過程蒼白沉悶。
這就引伸到下一點,角色設定。
在當中登場的要角,全部都是樣板人,典型的失敗中年男主角,所有最老土的條件集於一身,生意失敗、沉醉賭博、欠債、失婚、患病的老母,還有必不可少的年幼可愛女兒一個;典型的男二,學歷高、成功人士、聰明,完全作為男主角的鏡像而存在;奸角,從造型、行為、言語,都是「大傻哥」式的奸人,即會親口話你知「我奸㗎」的那種;還配有一個陰沉的女角,作為陽剛味過強的中和劑。
這些都不算是致命問題,問題是,撇開這些最刻板的角色設定,故事要角的內裡還有甚麼?答案是啥都沒有,整套劇的要角都只有刻板的標籤,舍此之外空無一物。
講白點就是創作者懶。
也有人說,《魷魚》好看之處在於人性。
未免白目。
所謂人性衝突,源於動機,當動機足夠強,在極限環境中被迫作出的選擇的分歧,激發人與人之間的衝突,才算反映人性。
《魷魚》呢?動機就是錢,沒有了。
當一切窮得只有錢,奸角的一切作為不過為錢,就令其窮兇極惡顯得莫名其妙且缺乏說服力;韓美女之前的狐狸性和後來的反手一擊,完全地不明所以;亦反過來令男主的動機搖擺不定:他到底是要錢、還是不要錢?
要錢,他的行動難以理解,特別是遊戲主辦方已經讓其自行選擇是否參加的前提下;若說不要錢吧,他這麼努力是為舍?在不傷害別人下通關贏錢?故事的設定根本不是這方向,玻璃橋最反映了這方面的尷尬 — 遊戲設計本身就是踏著他人的屍體前進,毫無合理性可言,男主還要在當中裝好人,是虛偽還是白痴?白紙式主角的功能一般是讓觀看者自行代入,這種不知是虛偽還是弱智的設定,何來代入空間?
整場遊戲的存在本身更是敗筆,又是錢。
原來就是幾個明顯是二打六的鬼佬拿錢出來看人死的白痴 set,還要是一班會隨時付錢叫人含撚、被威脅時只會跪地的二打六鬼佬,操你媽。
最後,最大問題是 twist。
可能創作組覺得自己埋的伏線和轉折很奇情,簡直是侮辱觀眾當觀眾白痴。
伏線和轉折,應是「情理之內、意料之外」,但《魷魚》是完全相反,情理之外、意料之內。
例如,001 老伯,從一開始就與別不同,創作組亦毫不掩飾,例如他在動亂時登高一呼、波子遊戲中明顯地沒有交代的中槍鏡頭;又例如「黑武士」,其實是男警他哥,都是只要稍有用腦觀看都知道的事實,毫無意外效果,劇組埋的與其說是伏線,倒不如說是倒數,觀眾心中想的只是「快撚啲」,反而顯得男警發現他哥就是壞人時的錯愕,無比滑稽。(btw,男警他哥的動機完全不明,操)
一切都是意料之內也算了,一切都在情理之外才要命。
例如,已說過的男主角到底要不要錢的問題,你到底想點?又例如,韓美女突然和大奸人同歸於盡,怎麼可能?還有男二最後的自插一刀,又係做咩撚嘢?難道整套都是佛家思想,個個都突然頓悟?
說真的,全套劇最大的驚喜,是「黑武士」原來是李秉憲(而不是男警他哥),和孔劉俾人打完面,上了屍殺列車。
完