腾讯第一季度利润锐减逾50%,中国新一轮疫情拖累收入增长
腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, 简称:腾讯)第一季度收入增速放缓至近20年来的最低水平,受中国暴发的新一轮疫情冲击,且一年来中国政府的监管整顿已然让这家社交媒体和游戏巨头备受打击。
这家全球最大的游戏开发商周三公布,第一季度收入较上年同期略微增长0.1%,至人民币1,354.7亿元(合201.1亿美元)。当季净利润下降51%,至人民币234.1亿元。
第一季度收入和净利润均未达到FactSet调查分析师的预期,标志着腾讯业绩较去年第四季度进一步恶化,当时包括腾讯和阿里巴巴(Alibaba Group Holding Ltd., 9988.HK, BABA)在内的几家中国科技巨头收入增长情况均创下了上市以来的最差表现。
收入增长放缓主要是由于腾讯国内游戏业务收入下降1%,游戏业务是这家科技巨头的最大收入来源之一。该公司将游戏收入下降归咎于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接的影响。
另一个关键业务部门——在线广告业务收入下降了18%。中国的大范围监管整顿行动以及国内经济的放缓打击了许多行业广告客户的需求,尤其是校外培训和互联网服务行业。
第一季度成本大幅上升,其中一般及行政开支同比攀升41%,进一步拖累了腾讯的净利润表现。该公司表示,这一开支增加是由于与新投资和海外附属公司相关的“股份酬金开支增加、研发开支及雇员成本增加”。
腾讯表示,第二季度至今,“广告市场持续低迷”。
该公司表示,快速消费品、电子商务及旅游等行业的广告主大幅缩减广告支出,并称之为“艰难的市场环境”。
(本文来自道琼斯通讯社)