2013年,苹果CEO蒂姆·库克表示,我们戴在手腕上的设备“可能是深化和延续技术发展的新空间”。

希拉·奥维德在美国《纽约时报》上发表的文章中表示,Fitbit和Apple Watch没有达到用户的期望,更不用说这一类数字设备并没有库克和许多技术乐观主义者所希望的那样重要。

五年前,Pokemon Go说服人们在他们的社区中漫游,追逐他们可以通过将智能手机相机对准周围环境来看到的动画角色。当时库克等高管表示,这款游戏可能是数字生活融入现实世界的开始,也就是所谓的“增强现实”。

“我认为增强现实可以提供巨大的投资机会,”库克在2016年告诉苹果投资者。然而,增强现实和虚拟现实以及类似技术已被证明相对有效,但直到现在它们的规模仍称不上庞大。今天,库克押注这两种技术的结合将成为互联网的下一个主要阶段。

苹果、Meta、微软和Snapchat正在走向一个未来。在这个未来里,可穿戴计算机伴随我们,实现真实生活和数字生活的交互。这就是Facebook创始人马克·扎克伯格所说的“元宇宙”。

鉴于科技公司在预测数字革命方面的往绩,值得研究一下为什么他们的预测尚未实现,以及他们这次是否正确。有两种方法可以查看过去十年对可穿戴计算机和新数字世界的预测。值得注意的是,以前的发明是为更大的创新铺平道路的必要步骤。

谷歌眼镜在2013年发布了其计算机眼镜的测试版后,人们对它发出了嘲笑。但这些眼镜可能是更好产品的基础。自那时以来,计算机芯片、软件、相机和麦克风已经发展了很多。

游戏“Pokemon Go”帮助技术专家吸引了众多公司的热情以进行有趣的数字体验 (社交网站)

Pokemon Go、虚拟现实视频游戏和增强现实应用程序可能并不适合所有人,但它们帮助技术专家打磨了想法,并使许多公司对引人入胜的数字体验感到兴奋。

据西方媒体报道,苹果有望在明年发布类似于滑雪镜的眼镜,以提供虚拟现实和增强现实体验。

苹果只是在它组织的一次展示iPhone软件调整的活动中暗示了此版本的眼镜,但该公司一直为此类技术成为下一个潜在的重大产品类别夯下基础。

作者认为,技术人员可能再次在改进旧版谷歌眼镜Google Glass和Pokemon Go的功能上犯错。更精细的屏幕和更长的续航时间可能并不是新科技时代的关键特征。

作者指出,其中一个问题是技术人员还没有给我们充分的理由来进入他们为我们想象的增强现实世界,而且他们没有意识到这样一个事实,即我们当前的数字生活变得越丰富和新颖,采用和尝试新产品就越困难,这种情况没有考虑到过去和当前人们对未来获得更高效运算体验的期望。

来源 : 纽约时报