热点:下载销售与云服务令游戏旧作重放光彩
【共同社7月25日电】电子游戏的销售形式日趋多样化。通过网络下载后安装到游戏专用设备的形式得到普及,旧作再次焕发光彩。没有专用设备也能在电脑或手机上玩的“云游戏”以按期计费的订阅制形式扩大市场。
▽高收益
下载销售的形式无需通过重视新作的量贩店,即使是旧作也能通过公司官网等直接吸引消费者。
任天堂2021财年(2021年4月至2022年3月)业绩中,软件下载等带来的“数字销售收入”较上财年增长4.5%,为3596亿日元(约合人民币180亿元)。《集合啦!动物森友会》等2020年度以前发售的商品热度不减。卡普空的《生化危机》系列旧作也同样畅销。
在下载版中加入新角色和情节的游戏也备受欢迎,由于能节省配送等费用,收益率相当可观。
索尼互动娱乐公司(SIE)2020年发售家用游戏机“PlayStation(PS)5”,其中包括无光驱版主机,强化了游戏的下载销售。
另一方面,实物游戏光盘作为礼物的需求健在,也具有可以转让的优点。熟悉业界的FAMI通集团代表林克彦指出“下载销售的比例逐年上升,目前已接近半数”,但同时强调了实物不会消失的观点。
▽转折点
运用网络的游戏中,通过游戏公司云服务器远程处理数据的形态也备受关注。这些游戏不限终端类型,能够在电脑和手机上玩。
SIE于6月在可无限畅玩大量游戏的订阅制服务“PS+”部分套餐中,加入《生化危机》旧作等游戏的云版。目前需要有PS才能使用,但公司表示“今后计划也支持电脑”。(完)