【共同社11月23日电】日本市场调查公司矢野经济研究所(东京)近日汇总的各领域“御宅族”人口估算显示,国内最多的是动漫宅人,约达685万人。第二位是上年调查中居首的漫画,约648万人。第三位和第四位分别是电子游戏(约454万人)和“爱豆”偶像(约361万人),但远不及前两位,给人以动漫和漫画文化广泛渗透的印象。

该调查7至8月在网上实施,对象为居住在国内的1万名15至69岁网民。对于表示“自认为是宅人”或“别人认为我是宅人”的受访者,列举手办及同人志、模型等26个领域,询问了热衷的对象领域(可多选),由此估算出国内的整个相关人口。

2020年8月和2021年8月实施的调查显示,漫画均占首位,动漫排在第二。关于动漫和漫画吸引人气的理由,熊本大学研究生院副教授日高利泰表示:“通过定额制服务等,不用花很多钱就能在任何地方用手机看(动漫)或读(漫画),可能是这一潮流产生了影响。”

此次的调查结果中动漫超过了漫画,日高认为:“可能是新冠疫情下人们在家时间增多,看动漫的人增加了。”

调查中还询问了御宅活动年消费额,在御宅人数前十位的领域中,爱豆领域最多,人均93704日元(约合人民币4741元)。据分析,演唱会门票及交通费、购买周边商品的费用等推升了消费额。

其他领域中消费额较高的还有,迪士尼相关53274日元,电子游戏48504日元,手办43964日元。(完)