要理解熱兵器時代的陣形,就不能用過去的眼光,認為可以使用各種縱陣、橫陣,如千年前的古人一樣操作戰爭。每一個地圖上的方塊,都是千人以上的部隊,這千人部隊都有數百支槍,好幾隊的線列步兵,勝利一樣是從基礎一步步累積的。只不過,對於軍隊「重量」的定義,已經從人數跟重裝備,逐漸變成火力與大砲數量而已。

戰略學進階──陣形(6):橫陣的基礎 | 王立第二戰研所 - vocus

冷兵器時代的陣型,某種程度上可以預測到對應的變化結果,還算是相當有趣。常見的縱陣轉橫陣,橫陣轉變為半包圍或是反過來的圓陣陣型,極為考驗將領的統御力,更可以看出一個國家的國力,以及政治管理技術的優劣。但這些進入到火槍時代後,開始有了一些變化,怎樣的變化? 火槍, 火器, 陣形, 戰術, 戰略教學, 戰爭史, 部隊, 十字弓, 戰略, 戰爭, 軍隊, 訓練, 弓箭, 時間, 第一次世界大戰, 生產

在熱兵器時代開始進入戰場後,密集方陣就開始退出有火器的會戰了,筆者還是再強調一次,這不是瞬間改變,而是根據火器的數量與技術提高,漸進的過程。

而最早出現的熱兵器,並不是火槍,而是大砲。初期是守城戰,重量太大難以快速運動,等到輕量化的野戰砲可以部署在戰場上,密集方陣的危險性就提高。理由非常簡單,再怎樣加強防禦力的重裝步兵,也無法抵擋砲彈,一發就可以將重裝方陣擊潰,密集陣形的優點在此反而成為缺點。