在無線電通訊的發達,以及車輛等快速移動的手段出現下,前線已經不需要全線駐軍。若敵軍集結大軍,我方再相對也集結即可,倘若發現無線電干擾,也正好表達敵軍進攻的意圖。當射程拉到數公里以上,戰場就會跟第一次大戰不同,這點光從第二次大戰後,韓戰、越戰再到波灣戰爭,技術的進展是一日千里。

戰略學進階──陣形(11):控制區域的觀念革新 | 王立第二戰研所 - vocus

在進入二次大戰前,筆者要把戰略上的控制觀念重新解釋一次,不然會弄不清為何一次、二次大戰的戰法,戰略邏輯會跟過去差異這麼大。這個核心觀念,就是訊息傳遞的速度,光速一定比音速快,騎馬總是比人跑要快。因為,進攻或防守都一樣,偵查敵軍位置都佔在首位,現實不是遊戲,會有很多重點城市,以及各式各樣的要塞可以選, 近代戰爭, 控制區域, 通訊技術, 速射兵器, 戰略, 戰術, 陣形
陣形的概念到了速射武器後幾乎死亡,但透過「坦克」等高機動性的機械兵器,似乎又得到了復活。不過,這個概念倒是在海戰上出現很久,對於大火力、厚裝甲的軍艦來說,要組成怎樣的陣形有最大發揮,要追溯回千年前的重裝軍團,某方面也是很類似。
首先,讓我們先來探討一下,陣形恢復跟壕溝戰解體的理由在哪。