亚洲内容力量觉醒(上)印尼动画电影崛起
2026/03/06
《Jumbo》成为印度尼西亚动画电影史上最卖座的电影(图由Visinema集团提供)
亚洲各国的内容产业正在飞速发展。动漫和游戏等都是日本开拓世界市场的东西,而现在与日本竞争的亚洲企业开始崛起。
“影像是印度尼西亚历史上最好的。可以与美国迪士尼等制作公司相媲美”,住在印度尼西亚雅加达的德布丽娜塔·莉兹基(音译)兴奋地谈论她和上小学的侄女一起看过的电影。
莉兹基喜欢的是2025年3月上映的该国拍摄的动画《Jumbo》。这是一部描写被欺负的孤儿成长的作品。老少皆宜的故事情节和高质量的影像成为话题,在东南亚成长为罕见的热门影片。
印尼国内观众人数在5月超过1000万人,在动画电影中,创出包括海外影片在内的历史新高,在东南亚,票房收入也是动画电影中最高的。将作品批发给电影院的发行权已销往俄罗斯、韩国等约40个国家和地区。
制作该电影的是2008年成立的Visinema集团。制作了很多真人版热门电影,也是“印度尼西亚的奥斯卡奖”Citra奖的常客。该公司花7年时间首次制作的真正动画影片就是《Jumbo》。
该公司的首席执行官(CEO)Angga Sasongko表示,“完全由印度尼西亚人制作,在培育动漫产业的生态系统的同时推进了制作”。
首先致力于招募成为“头脑”的人才。导演由凭借动画短片获得Citra奖的瑞安·阿德里安迪(Ryan Adriandhy)担任,曾担任迪士尼印度尼西亚业务负责人的海利·萨利姆(Herry B. Salim)获邀出任动画制作和知识产权(IP)战略负责人。
在此基础上培养了创作者。与印尼国内约10家动画制作公司合作,参与的创作者达到约400人以上。与缺乏经验的制作公司共享技术诀窍,制作出考究的影像。
还充分利用了技术。使用谁都可以自由使用的开源软件,弥补了经验不足,减少了制作时间和费用。据称,节省出来的时间和费用都用在了角色和情节的探讨上。
印尼有2.8亿人口。虽然大部分都是年轻人和儿童,但动画产业并不成熟,大热影片以海外作品为主。正因为如此,Angga Sasongko感受到商机,表示“将投资成为新一代观众的孩子们”,并策划了《Jumbo》。
“从印度尼西亚创造不朽的知识产权”,Angga Sasongko还考虑推出续集,并加紧建立利用知识产权赚钱的机制。《Jumbo》从企划阶段开始就意识到角色业务,与日用品和服装等约50个品牌合作,开展商品和服务。如果在剧场外也能赚钱,制作下一部作品也会变得容易。
动画制作热在各地蔓延。Jiva Animation位于印度尼西亚东爪哇省。自2023年成立以来,曾代工《海螺小姐》、《胆大党》(Dandadan)等约20部日本动画作品的“彩色”等,范围有所不同。
该公司CEO阿斯温·努尔·查亚(Aswin Nur Cahya)的梦想是当动画导演。从日本的动画专门学校毕业后,在大阪市的HAYABUSA FILM学习动画制作。开始在YouTube上发布自己的短篇作品,为梦想的长片制作磨练能力。
KADOKAWA印度尼西亚法人的总经理三吉侑认为,“将进入本国创作者成长的阶段”。
在马来西亚,政府也在推动内容产业的发展。该国制作公司的3D动画《机甲猛斗》(Mechamato)等被拍成电影,在该地区受到欢迎。
调查公司IMARC集团的数据显示,东南亚的动画市场到2033年将达到约4亿美元,增至2024年的2倍以上。对日本和美国企业来说也是主要市场。
其中,Visinema的Angga Sasongko希望将印度尼西亚的动画产业提升到日美水平。他充满干劲地表示,“就像《鬼灭之刃》大热一样,全世界的观众都在寻找地方性的元素。内容的世界秩序发生巨大变化的现在正是追赶世界的机会”。
他承认“Jumbo就像是婴儿的第一步,与吉卜力等有着数十年的差距”,表示“但如果使用新技术,或许可以缩短达到日本水平的时间”。
液晶面板、半导体、移动终端,在这些领域,日本厂商曾拥有压倒性的竞争力,但现在亚洲厂商更强。历史会重演吗?
日本经济新闻(中文版:日经中文网)押切智义 雅加达