澳洲社交媒体禁令:为什么线上游戏逃过了禁令?

全神贯注打游戏的少女

图像来源,Getty Images
批评者认为游戏平台应纳入澳洲针对未满16岁的社群媒体禁令

    • Author, 凯蒂·沃森(Katy Watson)
    • Role, BBC驻澳大利亚记者
    • Reporting from, 珀斯

对15岁的萨德米尔·佩尔维兹(Sadmir Perviz)来说,每周三的下午已成为一种仪式。他从珀斯的家绕道前往费奥娜史丹利医院(Fiona Stanley Hospital),虽然路途曲折,但他说值得,因为能和一些陌生却志趣相投的人一起玩《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)。

萨德米尔和他的桌游伙伴只是澳大利亚唯一公立“游戏成瘾治疗诊所”的300名患者之一,该诊所帮助患者戒除过度线上游戏的习惯。

他们聚会的房间简单而不起眼,角落的椅子上堆着一叠桌游:叠叠乐(Jenga)、UNO以及《寿司大战》(Sushi Go)都是热门选择。这个非正式小组由患者和临床医师共同参与。

对萨德米尔而言,这是一个重大转变——就在几个月前,他每天还会花10个小时与朋友上网打游戏。

“感觉完全不同,”萨德米尔说,“你可以掷骰子,而不是按按钮。你能和人互动,真正知道谁在场,而不是只和随机的人语音通话。”

设立该诊所的精神科医师丹妮拉·维奇奥(Dr Daniela Vecchio)表示,游戏本身并非坏事,但它可能演变成问题,甚至成瘾。

她指出,游戏平台和社交媒体对儿童构成类似风险:过度上网,以及可能接触到掠夺者、有害内容或者霸凌。

因此,她质疑为何游戏平台未被纳入澳大利亚“全球首创”的16岁以下社交媒体禁令。