日本2025年内容产业盗版损失或超10万亿日元
2026/01/27

日本动漫和电视节目的盗版网站“B9GOOD”(资料图)
日本经济产业省1月26日发布推算结果称,2025年日本动漫、游戏等相关产品在网络上的盗版销售造成的损失额达到10.4万亿日元左右。2022年的上次调查仅将视频等数字内容纳入统计范围,而此次新增了手办等假冒动漫角色周边商品。若仅统计数字内容,盗版损失额约为5.7万亿日元,约为上次调查数据的3倍。

其中,出版物的盗版损失额为2.6万亿日元,大幅超过2022年的约8000亿日元。视频的损失额为2.3万亿日元左右,游戏为5000亿日元左右,音乐为3000亿日元左右。动漫角色周边商品的盗版损失额则高达4.7万亿日元左右。
本次调查由日本内容海外流通促进机构受日本经济产业省委托而进行。以日本、中国、美国、巴西、越南、法国这6个国家的消费者为对象实施问卷调查,并结合市场规模数据等,推算出盗版损失金额。
经济产业省将与各国相关部门合作,强化诉讼体制,加强打击盗版。日本政府将内容产业定位为核心产业,目标是到2033年将海外销售额从2023年的5.8万亿日元提高到20万亿日元。